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電子發燒友網>可編程邏輯>FPGA狀態機設計思想

FPGA狀態機設計思想

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首先運行fsme命令來啟動狀態機編輯器,然后單擊工具欄上的“New”按鈕來創建一個新的狀態機。FSME中用于構建狀態機的基本元素一共有五種:事件(Event)、輸入(Input)、輸出(Output
2023-09-13 16:50:03682

如何生成狀態機框架

生成狀態機框架 使用FSME不僅能夠進行可視化的狀態機建模,更重要的是它還可以根據得到的模型自動生成用C++或者Python實現的狀態機框架。首先在FSME界面左邊的樹形列表中選擇"Root
2023-09-13 16:54:15618

如何使用FSME來定制狀態機

定制狀態機 目前得到的狀態機已經能夠響應來自外部的各種事件,并適當地調整自己當前所處的狀態,也就是說已經實現了狀態機引擎的功能,接下來要做的就是根據應用的具體需求來進行定制,為狀態機加入與軟件系統
2023-09-13 16:57:37821

有限狀態機分割設計

有限狀態機分割設計,其實質就是一個狀態機分割成多個狀態機
2023-10-09 10:47:06330

什么是狀態機狀態機的種類與實現

狀態機,又稱有限狀態機(Finite State Machine,FSM)或米利狀態機(Mealy Machine),是一種描述系統狀態變化的模型。在芯片設計中,狀態機被廣泛應用于各種場景,如CPU指令集、內存控制器、總線控制器等。
2023-10-19 10:27:553405

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