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VR影視在中國的現狀:技術和內容的雙重困境

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2017-12-31 22:31:013892

Oculus加大投入高質量VR影視內容 制作全新VR體驗

VR已經開始慢慢走向舞臺,盡管還需要時間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來更好更方便的體驗。據悉Oculus將在2018重點投資更多高質量VR影視內容,打造一系列的全新VR體驗。
2018-01-29 14:53:391421

VeeR宣布從VR視頻平臺正式升級為環球VR內容社區

全球領先的 VR 視頻平臺 VeeR 經過一年半的深耕及發展,已成為目前全球 VR 垂直領域內容體量最豐富、專業性最強的平臺之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺正式升級為環球 VR 內容社區,支持綜合性 VR 內容,上線嶄新品牌設計,并對旗下產品的體驗進行全線升級。
2018-04-20 15:25:005506

8分鐘時長300萬花費,傳統影視VS VR影視

這款由UE4引擎開發,采用實時渲染技術制作而成的VR影視,畫面十分精美。另外,利用實時渲染的技術也能夠讓用戶小范圍的移動,或往左,或往右,或下蹲,這樣就能夠從不同角度觀察事物,更加具有沉浸感,代入
2018-05-07 16:53:486282

VR技術要上《中國好聲音》啦 現場效果更震撼

中國好聲音》宣布中國頂級年輕家庭娛樂品牌微鯨科技與《中國好聲音》合作,微鯨電視成為本次節目的唯一指定互聯網電視,并獲得該節目的獨家 VR 聯合出品合作權益,全權負責該季《中國好聲音》的內容創意
2018-05-17 11:51:003473

如何突破目前“缺芯少魂”的困境,鍛造一顆強健的中國芯?

如何突破目前“缺芯少魂”的困境,鍛造一顆強健的中國芯?
2018-05-20 10:16:5911559

一款VR頭盔免費應用程序發布,用于推動下一代VR內容的新興技術展示

Google已經發布了一款名為Welcome to Light Fields的 PC VR頭盔免費應用程序 。Google表示,該應用程序可以作為“Google正在用于推動下一代VR內容的新興技術的展示”。
2018-08-02 14:43:00856

VeeR即將線上VR內容,從此邁向交互階段

8月17 日,VR內容社區VeeR發布了全新的VR互動體驗——即VeeR要一站式解決VR內容創作者從創作到分發的技術難題。
2018-08-21 16:39:291016

好游戲不缺用戶?VR游戲的現狀

VR體驗館似乎已經隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續發展的前提是要有一個好的內容,隨著VR游戲的發展,國內做VR游戲的企業也越來越多,可內容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35703

講講實用的VR影視拍攝技巧和心得

對平臺方來說,一味地想免費索求片源,但內容方制作成本高,這樣只會讓優質內容制作方餓死,內容方餓死就更沒有優質內容,平臺也會陷入困境,無限死循環。所以,VR內容行業要想穩步發展,需要平臺方和內容制作方探索出清晰的合作形式。
2018-10-19 08:51:117450

VR影視拍攝的技巧和心得簡單剖析

VR視頻已經成為各大VR內容平臺上數量最多、下載量最大的品類,而很多企業也會選擇用VR視頻來拍攝宣傳片,包括很多城市已經制作或者計劃拍攝VR版城市宣傳片。
2018-10-22 10:08:074869

VR新聞面臨的困境與如何解決

VR技術的運用,使新聞信息具有強大的擴張性和感染力,如果在傳播過程中出現不實信息、低俗內容、負面情緒等內容,就會有快速蔓延的可能,VR 技術的運用會導致的謠言傳播、輿論危機具有更大的殺傷力。
2018-11-03 08:59:004420

關于中外VR影視內容分化的差異和思考詳細剖析

在2018VRCORE開發者大會上,陀螺君采訪到了LumiereVR的創始人兼CEO郭沁雅,這位在紐約長大的北京姑娘,在近一個小時的采訪里,我們就VR影視在海外和國內的情況聊了很多,而郭沁雅也為我們帶來了VR影視內容分發的新思路。
2018-12-14 14:53:353011

VR影視打破傳統的基礎 越來越被重視

在2019南昌未來影像藝術周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯合創始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節到大眾市場”為主題進行了分享。分享內容包含全球的VR最新的發展趨勢,以及影視內容、從電影節走向大眾市場的經驗和思考。
2019-10-31 16:18:23696

如何利用虛擬現實技術來打破影視市場的僵局

對于VR影視的市場,現階段整個市場還處于一個比較早期的階段,“現在大家說VR電影、做VR電影,但是在這之后,影視創作者要放在哪一個地方,并沒有一個成熟體系和平臺,要放在電影院播放,還是其他?
2019-11-04 09:57:321495

全面顛覆VR體驗 HUAWEI VR Glass評測

現在隨著5G網絡的商用和普及,也將市場關注的目光再次拉回到VR/AR領域。 目前日趨成熟的VR行業正滲透到娛樂領域的各個細分場景。影視、綜藝、游戲的模式已經成了最常見的VR內容標配。而隨著5G的到來
2019-12-19 18:47:341420

小米電視內容團隊宣布向武漢地區用戶免費開放2萬部優質影視內容

據長江日報報道,小米電視內容團隊宣布,3月1日起,將向武漢地區用戶免費開放20000部優質影視內容,這是國內互聯網電視首次開通免費專區。雷軍也表態希望武漢人民早日戰勝疫情。
2020-03-01 14:41:492423

光線追蹤技術與5G網絡對VR影視創作的影響

VR影視,自VR發展至今似乎一直不溫不火,但不可否認的是,越來越多的國產作品在國際市場獲得關注。5G的到來,為這種新的影視形式注入了新的活力。
2020-04-17 09:59:181502

VR的實際用例,VR技術現狀和未來發展

VR具有模擬現實條件并創建沉浸式環境的能力,可讓用戶在引人入勝且安全的環境中進行學習和體驗。雖然許多人認為,VR的主要用途是娛樂,但事實證明,這項技術已為多個行業帶來了優秀的實際用例,擁有成為一項泛用技術的巨大潛力。
2021-02-03 10:07:476197

互聯網VR技術助力體驗VR紅色教育

飛奪瀘定橋歷來是黨建教育的重要內容之一。過去黨建工作只能通過影視作品、歷史書籍等更傳統的方式進行;然而,如今,依托先進的互聯網VR技術,配合相關VR設備,通過虛擬仿真體驗互動,你可以穿越
2022-06-29 17:04:06926

如何提升影視制作,讓影視行業打破存儲限制?

最近高分劇頻出,芝迷妹再也不擔心“劇荒”了!每部優秀的影視作品,背后凝結了創作者們的智慧,也離不開技術支持。每次技術突破,都會牽動影視藝術騰飛。如今在人工智能、5G、互聯網等技術加持下,影視行業的發展更是快到飛起!
2023-05-22 15:15:32616

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